Пробираемся в шурту.
Миссия Судья и Палач в Assassin's Creed Mirage — третий элемент расследования, проводимого в Круге. Город. Миссияę мы начинаем в городском суде, а затем переходим в городской суд. сиэогон; в ближайший гарнизон.
Идите в конец миссии в начале миссии. в северную часть Серкл-Сити ночью. Заходитеź во двор, а затем в одну из палат поговорить. zсудья сидит за столом.

&Чтобы извлечь&caute; информацию от него, вы можете подкупить его. ему. Если у вас его нет, вы также можете вырезатьść ценные для него доказательства. Ты доберешься туда подкрадываясь к ним через балкон на внешней стене двора. Доказательства лежат на столе на первом этаже. Зани&сакуте; затем он перейдет в спящий режим.


Вы будете получать от него информацию «каждый день». хвост появляется в полдень на юге. тахиридские посланники. Подождите его во дворе. При необходимости используйте зеркало, чтобы подвинуть хвост; Время игры. Затем следуйте за хвостом и следуйте заn, пробираясь вокруг хвоста. по крышам города.

Śledź посłańca, пока он не войдет в город шурт. Теперь подкрадитесь и следуйте; внутри здания вдоль его стен.

Мы должны получить&caute; сиэогон; в канцелярию губернатора. Для того, чтобы это вообще было возможно, сначала необходимо получить некоторые ключ. Он принадлежит начальнику охраны, который живет со своими подчиненными в главном помещении гарнизона.

Теперь используйте ключ, чтобы открыть отмеченную дверь на первом этаже . В śсередине вам нужно найтиść четыре подсказки. Первый — это списки на столе (1), второй — карты (2), лежащие на рабочем столе, третий — карты (2) лежит на рабочем столе. на маленьком столике украшен заказ (3). Последний советы в противоположном углу офиса есть украшенная книга.


Когда вы найдете подсказки, появится хвост. кат-сцена, после которой мы будем вынуждены сбежать из поезда. Выход´ через дверь на балкон и спустился сурти район. Потеря поезда равна хвосту. в конце миссии.