Обнаруживаем заставу охотников.
Продвигаясь по основной истории Marvel's Spider-Man 2, Питер будет получать информацию о финале игры. Крэйвену это удалось. его хвост. будет отслеживать&cute; возле одного из мостов. Мы собираемся встретиться с тобой там «проверить» ситуация — Основная миссия: Бандиты в округе.
Следуйте за дроном
Задача начнется хвостом; сразу после завершения предыдущего. Мы собираемся встретиться с тобой следуйте по маркеру в указанное место и посмотрите финальную сцену. После этого мы сразимсяę с doś&caute; спо&аогон; группа&аогон; противники, поддерживаемые летающими дронами-хвостами. После работы сę с ними используемкомпьютер на подиуме, чтобы активироватьм дрон. Машина начнет летать! к следующей точке, и мы не можем ее потерять.


Мы' Доберёмся до верха высокого здания, где мы сражаемся. по очереди группа&аогон; противники. Если у нас возникнут трудности, это хороший хвост; тактик&аогон; заключается в том, чтобы заманить противников за края хвоста. небоскреб и хвост срезают их. Разобравшись с этим, с врагами используем компьютер в углу и смотрим кат-сцену. После него нас подбросит высоко в небо, что может оказаться сиэогон; очень полезно — используем паутину, чтобы получить сиэогон; ближе к следующей цели.


Исследовать базу данныхę łowców
Добравшись до места, узнаемę бесшумное уничтожение врагов. Мы снимаем сетиą у ближайшего агрегатора отрезать хвост; вниманиеę рядом с ним стоит багажник. Разделив двух противников, используем тихое устранение, чтобы избавиться от них. сиэогон; оба, а затем спрыгиваем на дно. Прыгаем черездырыę в окне, чтобы получитьć сиэогон; внутрь здания.

Хвост в комнате, напоминающей настольное здание. прыгаем к дыре в потолке и проходим через нее. в соседнюю комнату. Мы выбьем еще одного łовцаę и спрыгиваем на пол и хвост, а потом делаем еще один хвост. тихо&аогон; отборочный раунд, на этот раз на задней панели компьютера. Расставив их обоих, прыгаем на священную стену и идем дальше.


Теперь нам предстоит столкнуться еще с несколькими комнатами, в которых нам придется ликвидировать хвост. враги. Стоит использовать здесь&caute; встретились минуту назад&аогон; методы молчаливого устранения, потому что˙ если сработает сигнализация, нам придется сражаться с большим хвостом. номер&хвост; враги — гораздо больший хвост, чем раньше; в настоящее время находится хвост в комнате. В первой комнате после избавления от хвоста; &lstroków мы вступаем во взаимодействиеę скомпьютером на высокой платформе. Затем входим в вентиляционную решетку на священной стене и идем дальше.


После того, как выпрыгнув из шахты и уничтожив стоящего под ней врага, наблюдая за хвостом, мы увидим кат-сцену хвоста, после чего разблокируем гаджет, выпускающий хвост, выпускающий веревку. из сети. Это очень полезный инструмент, который позволит нам эффективно отслеживать ситуацию. инфильтрацияę базы противника, не привлекая внимания. Прикрепляем веревку к хвосту. ościanę напротивтой, а затем, перекрещивая хвост, прыгаем через дырку и хвост; в śстене.

Мы доберемся до еще одной большой комнаты, где нам сначала нужно избавиться от сиэогон; всех врагов, а затем взять на себя хвост. автор nawpół разрушенная дверь в śцентре комнаты. При движении хвост по комнате стоит обратить внимание на полу есть мины, которые при активации испускают хвост. газ, который быстро истощает очки здоровья. Однако, стреляя в них хвостовой сеткой, мы можем воспользоваться преимуществом их против łers.

Доходим до небольшой лаборатории. Сначала используем арбалет, лежащий на столе, а затем взаимодействуем с хвостом. с бронёй у śстены — за ней найдём хвост скрытый проход, который ведет нас глубже в хвост здания. Мы найдем его в гораздо большей комнате. Внутри, помимо врагов на земле, мы также встретим дронов, патрулирующих воздушный хвост, которые также будут мы должны уничтожить´. Зачистив комнату, используйте компьютер в углу и посмотрите финальную сцену.


Доберёмся до подвала, где и будем драться. с новым типом врагов — волчьими дронами. Саогон; Это очень опасные враги, которых мы всегда должны устранять. в первую очередь. Не только хвост; быстро и доставить высокий урон, но может нанести хвост эти&точки; трансляция&caute; волны синего хвоста и хвоста; блокировать&cute; нам использовать наши способности. Во время боя появится хвост. еще несколько противников-людей, которых мы также победим.

После боя будем наблюдать еще за одним хвостом; кат-сцена, а хвост игры изменит нас на персонажа. Майлз. На этом задание закончится, и на его месте мы начнем другое – со своими дорожками и украшениями.