Человек-Паук 2 — Как в старые добрые времена

Питер вспоминает среднюю школу.

Продвигаясь по сюжету игры Marvel's Spider-Man 2, Питер Паркер получает сообщение. от MJ для встречиł сиэогон; с женщинами&аогоном; в моем доме. Внезапно появляется хвост там тоже˙ неожиданно для негоść — Основная миссия Как в старые добрые времена.

Прибраться в доме

Получив звонок от MJ и выслушав женщину, следуем по маркеру к дому Питера. Мы посмотрим сцену. и мы немного приберёмся в доме. Прежде всего, нам нужно выбросить&caute; гнилые фрукты (1) и пудеłко (2) после азиатской еды в корзине у черного входа (3). Тогда мы сможем посмотреть это другие интерактивные объекты на первом этаже и MJ позвал нас в комнату рядом с кухней. Разговариваем с ней, смотрим на фото и поднимаемся наверх.

Человек-паук 2 — Как в старые добрые времена

Человек-паук 2 - Как в старые добрые времена

Добравшись до комнаты Питера, начинаем взаимодействовать; из досок&аогона; пробкаą, которая вызовет заставку с воспоминанием. Спускаемся по лестнице в низ. и мы наблюдаем за другим хвостом. сценаę. появится хвост Гарри, который подарил нам велосипед. А пока мы просто следуем за другом и просто… мы пойдем в школу.

Человек-паук 2 — Как в старые добрые времена

Человек-паук 2 - Как в старые добрые времена

Достаньте флешку из шкафчика Питера

После очередного ролика мы перенесемся в память. Сначала мы последовали за Гарри в хвост школьного здания. Достигнув двери, взаимодействуем с ней; и мы смотрим финальную сцену. Затем хватаем веревку с рацией и толкаем ее в сторону хвоста. картонный силуэт Флэша. Когда собака позвонит, он пойдет проверить. «ródłołasu, идем по хвосту дальше за Гарри.

Человек-паук 2 — Как в старые добрые времена

Человек-паук 2 - Как в старые добрые времена

Наш спутник остановился и стал хвостом; перед следующей дверью, которую мы открываем. Нас заметил охранник, от которого мы убежали и прыгнули на потолок. Чтобы не быть обнаруженными священным светом фонарика, проходим через открытое окно.в следующую комнату, а оттуда через второе открытое окно в стеклянную комнату. Спрыгиваем на первый этаж. и когда прибыл охранник наоборот, идем в комнату напротив.

Человек-паук 2 - Как в старые добрые времена

Человек-паук 2 - Как в старые добрые времена

Нажимайте кнопки, отображаемые на стеклянном экране, чтобы прыгнуть на потолок и войти в вентиляционную шахту. Внутри подходим к решетке, подсвеченной красным, и спрыгиваем вниз. в фотостудию. Ищу танк с паучьим хвостом сети&аогон; мы найдем у раковины. Смотрим кат-сцену, после которой снова прыгаем на потолок и входим в шахту.

Человек-паук 2 - Как в старые добрые времена

Человек-паук 2 - Как в старые добрые времена

Однако на этот раз мы поворачиваем хвост влево и запечатываем сети. веер и идем дальше. В конце, казалось бы, «гораздо лучшей» улицы мы открываем решетку. налево и продолжайте ползти, хватаясь за хвост; в стакане. Затем спускаемся по решетке. в полу на нижний уровень. Мы попадем в комнату, где стреляем сетями. в телевидении или воздушных шарах, чтобы отвлечь внимание вниманиеę сторожить. Затем выходим через дверь слева или справа.

Человек-паук 2 - Как в старые добрые времена

Человек-паук 2 - Как в старые времена

Чтобы &lstrok ;было проще следовать за хвостом; нам двигаться, мы можем вернуться сразу после выхода из комнаты. на потолке. Идем через открытое окно на склад спортинвентаря и открываем окно в другом конце, через которое выходим обратно в коридор. Мы снова столкнемся с охранником. Мы снимаем сетиą wkubeł на śмусоре, чтобы перевернуть его, затем нажмите оба триггера на контроллере, чтобы быстро преодолетьść через дверь. Мы посмотрим кат-сцену, после чего сыграем в короткую баскетбольную мини-игру. Мы используем аналоговые элементы управления или элементы управления движением, чтобы прицеливаться и нажимать на спусковые крючки, чтобы бросить. пиłkę.

Человек-паук 2 — Как в старые добрые времена

Человек-паук 2 - Как в старые добрые времена

Человек-паук 2 - Как в старые добрые времена

Человек-паук 2 - Как в старые добрые времена

Реверсó&ccute; вниманиеę полиция

Тогда мы перейдем к к другому воспоминанию, и мы снова следуем за Гарри. Добравшись до лифта,прячем хвост; под столами и сетками для стрельбы. в воздушных шарах, чтобы охранник спустился обратно на дно. Выходим из-за столов и подходим к шкафу, отмеченному маркером слева. После очередного ролика мы окажемся в хвосте; в тренажерном зале. Теперь нам нужно активировать&caute; три элемента окружающей среды, которые нужно обратить вспять вниманиеę полицейские Первым из них станет диджейский пультрядом с трибунами.

Человек-паук 2 — Как в старые добрые времена

Человек-паук 2 - Как в старые добрые времена

Тогда мы развернёмся. с другой стороны страницыę зал и выдвижной, а также сами трибуны. Последний объект, который нужно активировать, — это камера, расположенная рядом с трибунами, которые мы ранее расширили. Отвлекая всех, хватаемся за хвосты. Расставляем точку по люстре посередине комнаты и идем к сетке дальше по улице. Когда мы подойдем достаточно близко к охраннику, хвост выстрелит. сцена, в которой Питер берет свою флешку. На этом миссия закончится, и мы автоматически приступим к следующему заданию — «Не на моем дежурстве».

Человек-паук 2 — Как в старые добрые времена

Человек-паук 2 - Как в старые добрые времена

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!:

Optimized with PageSpeed Ninja