Это руководство для Домена 2, когда вы посещаете эту область во второй раз. В этом руководстве показано, как выполнить сюжетный квест «Как однажды появился двор весной – Часть 2» для дня 2 в архипелаге Золотого Яблока в Genshin Impact 2.8.
Также читайте:
Локации призрачных раковин в течение всего дня 1 в Genshin Impact 2.8
Локации «Слова фотографа II» – 5 локаций
Расположение всех 24 сундуков на архипелаге Золотого Яблока
Как однажды появился двор весной (Домен/Часть 1)
- Осмотритесь в поисках нужных вам предметов
- Исследуйте территорию и найдите выход (КОМНАТА 1)
- Шаг 1
- Шаг 2
- Шаг 3
- Шаг 4
- Шаг 5
- Шаг 6
- Комната 2
- Шаг 7 (1-й переворот)
- Шаг 8
- Шаг 9 (2-й переворот — возвращение в старое состояние)
- Следуйте по пути
- Войдите в додзё и победите противника(ов)
- Управляйте устройством и войдите в новое пространство
- Исследуйте местность и найдите выход
- Шаг 11 – Комната 3
- Шаг 12
- Шаг 13
- Шаг 14
- Шаг 15
- Шаг 16 – Комната 5
- Шаг 17
- Шаг 18
- Шаг 19
- Шаг 20
- Шаг 21
- Шаг 22
- Следовать по тропе
- Шаг 23
- Войдите в додзё и победите противника(ов)
- Шаг 24
- Следуйте за голосом & Подойдите к Казухе
- Войдите в последнюю комнату
- Пройдите через неизвестное пространство
Осмотритесь в поисках нужных вам предметов
Победите врагов на вершине горы, чтобы собрать оба предмета, которые нужно разместить на бонсай. Наконец, введите новый домен.
Также прочитайте полное руководство: Осмотритесь в поисках нужных вам предметов
Исследуйте территорию и найдите выход (КОМНАТА 1)
Шаг 1
Пройдите мимо запечатанного рычага (с правой стороны) и возьмите Мелодичный Омамори справа. Предложите его святыне в той же комнате. Это вызовет течение ветра.
Шаг 2
Скользите вверх по потоку ветра в новую область и исследуйте ее, пока не увидите незапечатанный рычаг.


Шаг 3
Используйте рычаг, чтобы перевернуть комнату вверх дном. Соберите Мелодичный Омамори в центре перевернутой комнаты.

Шаг 4
Спрыгните в дыру в полу и возьмите второго Мелодичного Омамори возле Призматического вала. Вы можете собрать оба Мелодичного Омамори, пока комната перевернута.

Шаг 5
Пока комната все еще перевернута. Перестройте призматический вал и выпустите эту стрелу, чтобы очистить печать вокруг святилища. Это создаст новый поток воздуха для скольжения. См. диаграмму выравнивания ниже.

Шаг 6
Скользите вверх и измените положение рычага, чтобы вернуть комнату в исходное состояние. Поместите Мелодичный Омаморис в обе святыни слева и по обеим сторонам комнаты. Это откроет дверь.

Комната 2
Шаг 7 (1-й переворот)
Продолжайте идти по пути, пока не увидите еще один рычаг . Используйте этот рычаг, чтобы перевернуть следующую комнату.
Шаг 8
Спуститесь вниз справа, чтобы собрать желтый призматический самоцвет для устройства «Призматический вал».


Шаг 9 (2-й переворот — возвращение в старое состояние)
Используйте поток ветра, чтобы скользить обратно вверх, и используйте рычаг, чтобы повернуть комнату назад. Используйте Prismatic Gem, чтобы изменить цвет Prismatic Rampart.

Поворачивайте устройства до тех пор, пока ориентация не станет правильной, и стреляйте из стрелы

Стрела откроет призматическую печать вокруг Мелодичного Омамори. Выберите мелодичный омамори

Следуйте по пути
Следуйте по новому пути, пока не дойдете до ролика.

Войдите в додзё и победите противника(ов)
После кат-сцены поднимайтесь по лестнице, пока не доберетесь до додзё с запечатанным сундуком. Победите противника и откройте сундук.

Управляйте устройством и войдите в новое пространство
Следуйте по маркеру квеста до следующей локации. Он приведет вас в комнату с незапертым рычагом.

Исследуйте местность и найдите выход
Шаг 11 – Комната 3
Используйте рычаг, чтобы повернуть комнату, и спрыгните в дыру, чтобы добраться до нижнего этажа.
Шаг 12
Идите по тропинке, пока чуть дальше не увидите еще один рычаг и два пустых святилища. Используйте его, чтобы повернуть следующую комнату.

Шаг 13
После поворота комнаты спрыгните в ветровой барьер, чтобы взять Изысканный сундук и рассеять барьер. В этой же комнате есть еще два обычных сундука.

Шаг 14
Здесь вы найдете два Мелодичных Омамори, запертых Призматической печатью. Один запечатан оранжевой призматической печатью, другой — зеленой призматической печатью. Сначала мы сломаем оранжевую печать.
Поверните устройства, чтобы правильно загореться, чтобы сломать оранжевую призматическую печать, используя оранжевый призматический вал, как показано на изображении. Соберите Мелодичный Омамори

Затем поверните устройства, чтобы правильно зажечься, чтобы сломать зеленую призматическую печать, используя зеленый призматический вал, как показано на изображении. Соберите Мелодичный Омамори

Шаг 15
Используйте поток ветра, чтобы вернуться к рычагу, затем снова поверните комнату. Поместите Омамори в храм. Используйте новое течение ветра, чтобы перейти в следующую область и продолжайте следовать по пути.

Шаг 16 – Комната 5
Продолжайте идти по пути, пока не увидите еще один рычаг. Не переворачивайте комнату сейчас. Поверните устройство в центре ветрового потока до тех пор, пока оно не будет направлено прямо вверх, затем поверните другое устройство так, чтобы оно указывало на ветровой поток. См. изображение ниже.

Шаг 17
Используйте рычаг, чтобы перевернуть комнату и спрыгнуть вниз. Поверните устройство в сторону зеленого уплотнения. См. изображение ниже.

Скользите вверх, переверните комнату (исходное положение) и используйте зеленый призматический вал, чтобы выпустить стрелу. Это сломает зеленую печать, окружающую Мелодик Омамори.
Шаг 18
Используйте рычаг, чтобы перевернуть комнату и спрыгнуть вниз. Поверните устройства на другой стороне, чтобы совместить выравнивание с оранжевой печатью.

Шаг 19
Скользите вверх, возьмите оранжевый призматический драгоценный камень рядом с рычагом и переверните комнату. Измените цвет Призматического вала на оранжевую стрелку. Выпустите оранжевую стрелку из устройства, чтобы сломать оранжевую печать.


Шаг 20
Используйте рычаг, чтобы снова перевернуть комнату, и спрыгните вниз, чтобы собрать оба Мелодического Омамори.
Шаг 21
Скользите вверх и снова переверните рычаг (исходное положение)
Шаг 22
Как только Мелодичный Омамори и комната будут в исходном положении. Поднимитесь по потоку ветра к святилищам и разместите там Омамори.

Следовать по тропе
Шаг 23
Откройте сундук возле храма и снова плывите по потоку ветра на другую сторону. Следуйте по пути, пока не увидите еще одну кат-сцену. Подойдите к столу, чтобы посмотреть ролик.

Войдите в додзё и победите противника(ов)
Шаг 24
Войдите в додзё слева от вас и победите Нобуси. Откройте сундук, прежде чем выйти из комнаты.

Следуйте за голосом & Подойдите к Казухе
Выйдите из додзё и поднимитесь по лестнице. Продолжайте идти по пути, пока не найдете Казуху.

Войдите в последнюю комнату
Войдите в комнату позади
Пройдите через неизвестное пространство
Продолжайте идти налево от черно-белой (2D) комнаты, пока не доберетесь до Казухи. Запустится ролик и вы телепортируетесь наружу.
