Обзор Mortal Kombat 1: мы находимся в правильном графике

Mortal Kombat 1 вызвали больше ожиданий, чем предыдущие работы NetherRealm Studios. Одна из причин в том, что каждый второй выпуск нарушает шаблон игры Injustice. Другая причина в том, что время между этой игрой и предыдущей игрой студии было в два раза дольше, чем обычно.

Имея так много всего, что нужно сделать, я рад сообщить, что MK1 ем>во многом превзошел мои ожидания. Есть некоторые предостережения и повод для беспокойства, но я не могу отрицать, сколько удовольствия я получаю и насколько эта игра уже выделяется в этой огромной франшизе.

Обзор Mortal Kombat 1: Мы&#8217 ;на правильном графике

Обзор Mortal Kombat 1: мы в деле Правильный график времени

MK1Геймплей немного отличается от того, что вы могли ожидать. Несмотря на то, что основа Mortal Kombat 11 присутствует, было внесено достаточно изменений, чтобы эта новая временная шкала выглядела, ну, ну, новой.

Те, кто играл в предыдущей записи были отмечены некоторые большие отклонения. И наступательные, и защитные шкалы были заменены на один метр. Сокрушающие удары и вариации также были удалены, в результате чего бойцы получили более сплоченный и легко запоминающийся набор приемов.

Это не значит, что некоторые вещи не были добавлены. Возвращением из Mortal Kombat: Armageddon являются воздушные комбо. После стольких записей, ориентированных исключительно на наземные цели, очень приятно снова иметь воздушные комбо и видеть их полностью реализованными.

Самое большое изменение — это истребитель Камео. система. После выбора основного бойца вам нужно будет выбрать бойца Камео, который присоединится к вам в качестве помощника. Между персонажами есть небольшое совпадение, а именно Кунг Лао, Саб-Зиро и Скорпион, но этот меньший список в основном состоит из фаворитов фанатов и неожиданных выборов из старых игр. Я считаю, что это отличная замена вариациям и интересный дополнительный слой для экспериментов.

Обзор Mortal Kombat 1: мы находимся в правильном графике

Что касается общей скорости Mortal Kombat 1, он очень похож на своего предшественника, хотя иногда и немного медленнее. Один из лучших примеров этого — комбо, поскольку вам, возможно, придется смотреть медленное, но продолжительное комбо, не имея возможности делать что-либо еще. Кому-то это может показаться ужасно неинтересным, и я обычно причисляю себя к этой аудитории. Но в Mortal Kombat 1 это работает, и я думаю, что главная причина этого — количество опций.

На этот раз бои кажутся гораздо менее ограничительными. Упрощая общий игровой процесс и добавляя воздушные комбо и систему Kameo, конечный результат — свежий и глубокий опыт независимо от того, за какого бойца вы решите играть.

Конечно, это не была бы игра Mortal Kombat без возвращения печально известных фаталити и брутальности. Хотя последние довольно мрачны, я был приятно удивлен, увидев возвращение более нелепых смертельных исходов.. Это не значит, что здесь нет каких-то противных убийств, но есть немало и чрезмерных, с множеством скелетов и костей вместо внутренностей.

Обзор Mortal Kombat 1: мы находимся в правильном графике

Я просто не могу написать обзор Mortal Kombat 1 и не упомянуть визуальные эффекты. МК 1удается превзойти визуальную точность предыдущего названия, используя при этом более обширную цветовую палитру. В этой серии и особенно в ее последних записях, наполненных сценами, насыщенными темными или приглушенными цветами, поразительно видеть фоны с красивой флорой и яркими яркими цветами.

Даже ночные версии на сценах есть что-то яркое, что поможет им выделиться. Однако вполне логично, что этот новый график не будет слишком ужасным. Впервые за долгое время мне понравились все этапы.

Чего я, признаться, не ожидал, так это невероятного выбора музыкальных треков. От интенсивной современной фоновой музыки в Cage Mansion до традиционно восточного звучания Wu Shi Academy — каждая тема доставляет удовольствие. Наряду с визуальными эффектами, этапы становятся выдающимися, и я не могу этого сказать о двух последних играх. Все это дополнительно подчеркивается при прохождении кампании.

Mortal Kombat 1 Обзор: мы находимся в правильном графике» /></p><p data-injection=NetherRealm Studios сделала себе имя, когда дело доходит до кинематографических сюжетных режимов, и с каждой последующей игрой оно только улучшается. В нынешнем виде это, наверное, мой любимый сюжетный режим MK за последнее время — и, возможно, мой любимый во всей серии.

С учетом вышесказанного, одно из моих главных критических замечаний заключается в том, как много бойцов отбрасываются на второй план после пары глав. Также есть много экспозиций, чтобы представить их, и для многих они наделены большим характером, чем их предыдущие воплощения. Длинные вступления приветствуются, поскольку это новый график.

Действительно, новым игрокам необходимо узнать, кто эти бойцы, и даже фанаты, которые начали играть в последних нескольких записях, могут быть в растерянности, когда речь идет о некоторых старых бойцах, которых не было в составе уже почти два десятилетия. Создавать их, а затем не делать с ними ничего удовлетворительного, кажется пустой тратой времени.

Обзор Mortal Kombat 1: мы находимся в правильном графике

Есть также несколько заметных удобных сюжетных моментов, которые расширяют логические рассуждения — даже по стандартам MK — чтобы продвигать историю вперед. Некоторые из ранее упомянутых изложений также могут быть довольно жесткими и замедлять темп.

Все эти проблемы компенсируются правильной презентацией на уровне фильма. За исключением пары второстепенных персонажей, большая часть озвучки и исполнения персонажей просто фантастические. Кинематография также феноменальна, с множеством веселых и великолепных кадров. Но самое приятное то, что кинематографические боевые сцены стали намного лучше по сравнению с предыдущей записью, и у меня действительно возникло ощущение, будто я смотрю настоящий фильм Mortal Kombat.

Сама история тоже просто очень забавная. Приятно видеть новые взгляды на знакомых персонажей или наблюдать, как они превращаются в тех, кем мы от них ожидаем. Я также скажу, что мне как человеку, выросшему в эпоху иногда менее оцененного 3D-сериала, невероятно приятно видеть так много персонажей и отсылок к этим играм в сюжетном режиме.

Обзор Mortal Kombat 1: мы находимся в правильном графике

Помимо кампании и классических башен персонажей с аркадными концовками, будет представлен новый однопользовательский режим — Вторжения. Поклонники узнают, что он включает в себя элементы режимов The Krypt и Towers of Time, хотя и с картой настольной игры и элементами облегченной ролевой игры. Ожидается, что он будет обновляться сезонно и будет вращаться вокруг персонажа, вторгающегося из другой временной шкалы.

К сожалению, новинка довольно быстро изнашивается. Несколько сложная система типов элементов и множество талисманов и реликвий, которые нужно экипировать, не встряхивают ситуацию. Мне всегда нравились дурацкие уловки, которые были в подобных режимах, но некоторые из этих уловок больше раздражают. Покрывать сцену дымом, прерывающим все действия каждые несколько секунд, не очень весело. Еще хуже сделать весь экран черным.

Я думаю, что моя самая большая проблема заключается в том, насколько медленным и монотонным все это кажется. Любой слегка раздражающий трюк усиливается наличием у врагов суперброни и все большего запаса здоровья. Даже вне боя просто неинтересно наблюдать, как ваш персонаж медленно бегает от узла к узлу на доске. Мне нравится идея и темы, лежащие в ее основе, но я боюсь играть в нее снова после выхода нового сезона.

Обзор Mortal Kombat 1: мы находимся в правильном графике

Онлайн, к сожалению, неоднозначен. Режимы «Касуал» и «Царь горы» работают достаточно хорошо, хотя случайные ошибки портят впечатление. С Kombat League у меня дела обстоят немного хуже, так как там у меня было немного больше ошибок и отключений. Хуже всего то, что набор — это лучшая система «три из пяти», поэтому вам придется довольно долго сталкиваться с любыми плохими совпадениями в соединении.

Отсутствие кросс-игры при запуске также разочаровывает. Ожидается, что он будет добавлен в будущем, хотя мы не знаем, будет ли он полностью кросс-игровым или таким же ограниченным, как раньше.

Помимо сражений с другими игроками онлайн, большой draw – это заработать снаряжение и индивидуализировать своих бойцов. Это также было довольно упрощено по сравнению с предыдущей записью: у каждого бойца есть одна сменная часть снаряжения и разные палитры (скины и цвета) на выбор. Думаю, кому-то это покажется вредным. Признаюсь, меня это устраивает, так как мне казалось, что предыдущая система временами была слишком подробной.

Остается только система мастерства персонажа, которая, на мой взгляд, является отличным дополнением. Проще говоря, чем больше вы в них играете, тем больше вещей, связанных с персонажем, вы разблокируете. Снаряжение, палитры, жестокость и даже фаталити постепенно становятся доступными по мере того, как вы играете за кого-то чаще. Это большое улучшение по сравнению с усилиями или удачей, необходимыми для их разблокировки в MK11, и простой способ заставить меня возвращаться снова и снова.

Обзор Mortal Kombat 1 — Итог

Обзор Mortal Kombat 1: мы находимся в правильном графике

Плюсы

  • Обновленный игровой процесс.
  • Великолепная графика.
  • Музыка снова обретает индивидуальность.
  • Фантастическая сюжетная кампания.
  • li>

Минусы

  • В режиме «Вторжения» сложно играть.
  • В сети необходимо исправить некоторые ошибки.

Как человек, который не был самым большим поклонником Mortal Kombat 11, Я доволен тем, как много удовольствия я получаю от Mortal Kombat 1. Все этапы выделяются хорошо, сюжетный режим просто потрясающий, а персонажи такие же приятные, как и всегда. Сделать этого бойца с помощью Камеоса было достойным риском.

К сожалению, в новом однопользовательском режиме есть немало раздражающих элементов, и онлайн-игра нуждается в некотором исправлении. Хорошей новостью является то, что обе эти проблемы можно настроить и исправить в будущем. Несмотря на то, что они есть сейчас, я все еще думаю, что это фантастическое время, чтобы прыгнуть в новую временную шкалу и разбить несколько черепов в буквальном смысле.

[Примечание: Warner Bros. Games предоставила копию Mortal для Xbox Series Для этого обзора использовалась Kombat 1.]

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!:

Optimized with PageSpeed Ninja