Наше руководство по квестам Palia A Catalyzing Caper расскажет вам, как пройти Храм Пламени и разблокировать набор «Хранилище Пламени»!
Большая часть удовольствия в Палия исследует загадочные храмы, оставленные вашими предками. После того как вы откроете Хранилище Волн, вам будет предложено разблокировать новый комплект, исследуя Храм Пламени. Читайте дальше, чтобы узнать, как пройти это коварное подземелье!
- Как разблокировать Палию Квест-катализатор
- Палия Прохождение квеста «Катализатор каперсов»
- Поговорите с Хассианом Хотя вы добрались до входной двери, внутри есть еще одна запертая дверь. Хассиан просит вас открыть дверь. Решите головоломку, чтобы открыть дверь Чтобы открыть первую дверь, вам потребуется выстрелить в символы на факелах по обе стороны от входа. . Правильный порядок указан на арках над вами, как показано на этом изображении: Стреляйте в исправьте символы в указанном порядке, и дверь откроется. Исследуйте Храм Вскоре вы войдете в огромную комнату в Храме Пламени. Это первое явное свидетельство того, что происходит, когда Поток и магия идут наперекосяк. Следующий шаг — исследовать Храм, но сначала давайте добудем немного добычи. Идите налево и найдете сундук с добычей. Продолжить заголовок налево, и вы увидите еще один сундук на скале вдалеке. Сползите туда и возьмите и этот. Затем снова поднимитесь на скалы и скользите обратно в стартовую зону. Не волнуйтесь, если вы упадете в лаву — вы просто возродитесь туда, откуда начали. (На самом деле, возможно, это будет быстрее, чем идти длинным путем!) Вы найдете Хассиана и Сифуу, стоящих в центре этой огромной комнаты. Поговорите с Хассианом, а затем поговорите с Сифуу. Сифуу, как и любая хорошая мама, принесла с собой на экскурсию закуски, и она поделится ими с вами. Как только вы получите закуски, идите направо и вы найдете дверь, за которой вы можете войти. Зайдите внутрь. Эта дверь приведет вас в следующую секцию Храма Пламени. Исследуйте Таинственную Фреску В следующей маленькой комнате будет фреска, жаровня и больше ничего. Поговорите с Хассианом и Сифу, затем исследуйте окрестности. Сифуу даст вам факел. Вы можете использовать этот факел, чтобы добыть огонь из жаровни. Затем вы можете зажечь жаровню поменьше слева от фрески. Эта фреска откроется, открывая лабиринт. Завершите лабиринт Лабиринт разделен на три части, и в целом его довольно легко пройти, если вы помните золотое правило решение лабиринтов: следуйте за стеной. Первую часть лабиринта можно пройти, поворачивая налево. Продолжайте поворачивать налево, и в конце концов вы доберетесь до конца. Ближе к концу вы найдете жаровню; используйте его, чтобы зажечь факел. Как только вы выйдете из первой части, вам придется подняться по лестнице. Рядом с фреской вы найдете еще одну жаровню, которую можно зажечь. Прежде чем пройти, оглянитесь на путь, по которому вы пришли — вы увидите другой путь, который приведет вас к еще одному сундуку с некоторой добычей. Вторая часть лабиринта немного другая. На этот раз поворот налево приведет вас к сундуку. Вернитесь назад, затем поверните только направо и вы найдете путь к выходу вместе с еще одной жаровней. Еще раз зажгите факел и используйте его, чтобы зажечь небольшую жаровню рядом с фреской. Третья и последняя часть лабиринта немного более коварна — под вами лава! К счастью, падение просто вернет вас к началу. Как и раньше, дойдите до конца, и вам придется зажечь последнюю жаровню. Зажигание третьей и последней жаровни откроет дверь обратно в холл. Выйдите из лабиринта, скользя обратно тем же путем, которым пришли. Поговорите с Хассианом, и он выйдет обратно в фойе вместе с Сифуу. Поговорите с Хассианом и откройте последнюю комнату Вернитесь в фойе, и вам придется поговорить с Снова Хассиан и Сифуу. Пустые фрески теперь заполнены изображениями фресок, которые вы видели, исследуя лабиринты. Рядом с этими фресками также есть соответствующие символы. Порядок истории дает вам порядок символов, которые вам придется стрелять в другой головоломке с факелом. Вот решение: Стреляйте по целям под факелами в этом порядке, и дверь между факелами откроется. Пройдите внутрь, чтобы найти последнюю комнату. Исследуйте последнюю комнату и найдите путь к Тау В последней камере вы увидите Тау на платформе вдалеке. Каким-то образом Тау сумел использовать свои способности очень хорошего мальчика, чтобы пройти через все эти запертые двери, не открывая ни одну из них. Добраться до Тау кажется невозможным, но это довольно легко — есть способ невидимый мост прямо посередине комнаты. Спрыгните с уступа и скользите к Тау, и вы благополучно приземлитесь на мосту. Продолжайте идти вперед. Когда вы доберетесь до другой стороны, вы обнаружите, что Тау нашел Кицунэ и был в гостях у друга (или, возможно, подруги?) – это не менее веская причина, чем любая другая, чтобы бросить вызов опасному храму, полному лавы. Осталось решить еще одну головоломку: головоломку с раздвижной плиткой. Решите головоломку с плиткой Головоломка с раздвижными плитками «Храм Пламени» немного сложнее, чем та, которую вы решили в квесте «Отголоски неизвестного». На этот раз вам предстоит сделать в общей сложности 11 ходов. Вот как это решить: Вправо Вверх Вправо Вниз Влево Вверх Вправо Вниз Влево Влево Влево Сделав это, вы завершите Храм Пламени и разблокируете Хранилище Пламени в Храме Ночного Неба, что предоставит вам доступ к новым наборам для завершения. Вернуться домой Наконец, вернитесь к Сифуу и Хассиану. Хассиан предложит вам быстрый выход из Храма Пламени. Вы можете принять его предложение или провести некоторое время, исследуя Храм и читая некоторые интересные знания, которые распространены по всей этой области. Это конец нашей Палии Руководство по квестам «Катализирующий каперс». Ознакомьтесь с другими нашими руководствами ниже! Дополнительные Палиа руководства Общие руководства Руководство для начинающих Руководство сообщества Руководство по созданию и разблокировке Руководство по картам и локациям Руководство по сборке Наборы Руководство Руководство по подаркам Руководства по навыкам Руководство по рыбалке Руководство по садоводству Руководство по горному делу Руководство по приготовлению пищи Руководство по устранению ошибок Руководство по изготовлению мебели Как обновить свой набор Как получить планер Как найти шеппа Руководство по расположению сундуков Что делать с большим блестящим камешком Руководства по квестам Руководство по квестам «Полуваренное» | Рецепт палийского лукового супа Руководство по квесту «Затерянные на ветру» | Рецепт Аквиндуу Чапаа Руководство по квесту «Отголоски неизвестного» Руководство по квесту «Тяжелые обстоятельства» | Где сэндвич Кенли? Руководство по квестам «Паломничество с гончей» Руководство по квестам «Катализатор каперсов» Подпишитесь на рассылку наш еженедельный обзор игр У вас есть совет или вы хотите указать на то, что мы пропустили? напишите нам по адресу [email protected] или присоединяйтесь к нам в Discord!
- Решите головоломку, чтобы открыть дверь
- Исследуйте Храм
- Исследуйте Таинственную Фреску
- Завершите лабиринт
- Поговорите с Хассианом и откройте последнюю комнату
- Исследуйте последнюю комнату и найдите путь к Тау
- Решите головоломку с плиткой
- Вернуться домой
- Дополнительные Палиа руководства
Как разблокировать Палию Квест-катализатор
Вы можете разблокировать Палию Катализирующий квест, выполнив квест «Паломничество гончей».
Принесите лук и хотя бы стопку Стрелы с вами — они вам понадобятся.
Палия Прохождение квеста «Катализатор каперсов»
Как только вы выполните квест «Паломничество с гончей», Хассиан и Сифуу направятся в Храм Пламени и откроют дверь. Прежде чем пойти им навстречу, убедитесь, что ваш лук полностью починен и что у вас есть как минимум 100 самодельных стрел — они понадобятся вам для решения предстоящих головоломок!
Поговорите с Хассианом
Хотя вы добрались до входной двери, внутри есть еще одна запертая дверь. Хассиан просит вас открыть дверь.
Решите головоломку, чтобы открыть дверь
Чтобы открыть первую дверь, вам потребуется выстрелить в символы на факелах по обе стороны от входа. . Правильный порядок указан на арках над вами, как показано на этом изображении:

Стреляйте в исправьте символы в указанном порядке, и дверь откроется.
Исследуйте Храм
Вскоре вы войдете в огромную комнату в Храме Пламени. Это первое явное свидетельство того, что происходит, когда Поток и магия идут наперекосяк.
Следующий шаг — исследовать Храм, но сначала давайте добудем немного добычи. Идите налево и найдете сундук с добычей.

Продолжить заголовок налево, и вы увидите еще один сундук на скале вдалеке. Сползите туда и возьмите и этот. Затем снова поднимитесь на скалы и скользите обратно в стартовую зону. Не волнуйтесь, если вы упадете в лаву — вы просто возродитесь туда, откуда начали. (На самом деле, возможно, это будет быстрее, чем идти длинным путем!)
Вы найдете Хассиана и Сифуу, стоящих в центре этой огромной комнаты. Поговорите с Хассианом, а затем поговорите с Сифуу. Сифуу, как и любая хорошая мама, принесла с собой на экскурсию закуски, и она поделится ими с вами.
Как только вы получите закуски, идите направо и вы найдете дверь, за которой вы можете войти. Зайдите внутрь.

Эта дверь приведет вас в следующую секцию Храма Пламени.
Исследуйте Таинственную Фреску
В следующей маленькой комнате будет фреска, жаровня и больше ничего. Поговорите с Хассианом и Сифу, затем исследуйте окрестности.
Сифуу даст вам факел. Вы можете использовать этот факел, чтобы добыть огонь из жаровни. Затем вы можете зажечь жаровню поменьше слева от фрески. Эта фреска откроется, открывая лабиринт.
Завершите лабиринт
Лабиринт разделен на три части, и в целом его довольно легко пройти, если вы помните золотое правило решение лабиринтов: следуйте за стеной.
Первую часть лабиринта можно пройти, поворачивая налево. Продолжайте поворачивать налево, и в конце концов вы доберетесь до конца. Ближе к концу вы найдете жаровню; используйте его, чтобы зажечь факел.
Как только вы выйдете из первой части, вам придется подняться по лестнице. Рядом с фреской вы найдете еще одну жаровню, которую можно зажечь. Прежде чем пройти, оглянитесь на путь, по которому вы пришли — вы увидите другой путь, который приведет вас к еще одному сундуку с некоторой добычей.
Вторая часть лабиринта немного другая. На этот раз поворот налево приведет вас к сундуку. Вернитесь назад, затем поверните только направо и вы найдете путь к выходу вместе с еще одной жаровней. Еще раз зажгите факел и используйте его, чтобы зажечь небольшую жаровню рядом с фреской.
Третья и последняя часть лабиринта немного более коварна — под вами лава! К счастью, падение просто вернет вас к началу. Как и раньше, дойдите до конца, и вам придется зажечь последнюю жаровню.
Зажигание третьей и последней жаровни откроет дверь обратно в холл. Выйдите из лабиринта, скользя обратно тем же путем, которым пришли. Поговорите с Хассианом, и он выйдет обратно в фойе вместе с Сифуу.
Поговорите с Хассианом и откройте последнюю комнату
Вернитесь в фойе, и вам придется поговорить с Снова Хассиан и Сифуу. Пустые фрески теперь заполнены изображениями фресок, которые вы видели, исследуя лабиринты.
Рядом с этими фресками также есть соответствующие символы. Порядок истории дает вам порядок символов, которые вам придется стрелять в другой головоломке с факелом. Вот решение:

Стреляйте по целям под факелами в этом порядке, и дверь между факелами откроется. Пройдите внутрь, чтобы найти последнюю комнату.
Исследуйте последнюю комнату и найдите путь к Тау
В последней камере вы увидите Тау на платформе вдалеке. Каким-то образом Тау сумел использовать свои способности очень хорошего мальчика, чтобы пройти через все эти запертые двери, не открывая ни одну из них.
Добраться до Тау кажется невозможным, но это довольно легко — есть способ невидимый мост прямо посередине комнаты. Спрыгните с уступа и скользите к Тау, и вы благополучно приземлитесь на мосту. Продолжайте идти вперед.
Когда вы доберетесь до другой стороны, вы обнаружите, что Тау нашел Кицунэ и был в гостях у друга (или, возможно, подруги?) – это не менее веская причина, чем любая другая, чтобы бросить вызов опасному храму, полному лавы. Осталось решить еще одну головоломку: головоломку с раздвижной плиткой.

Решите головоломку с плиткой
Головоломка с раздвижными плитками «Храм Пламени» немного сложнее, чем та, которую вы решили в квесте «Отголоски неизвестного». На этот раз вам предстоит сделать в общей сложности 11 ходов. Вот как это решить:
- Вправо
- Вверх
- Вправо
- Вниз
- Влево
- Вверх
- Вправо
- Вниз
- Влево
- Влево
- Влево
Сделав это, вы завершите Храм Пламени и разблокируете Хранилище Пламени в Храме Ночного Неба, что предоставит вам доступ к новым наборам для завершения.
Вернуться домой
Наконец, вернитесь к Сифуу и Хассиану. Хассиан предложит вам быстрый выход из Храма Пламени. Вы можете принять его предложение или провести некоторое время, исследуя Храм и читая некоторые интересные знания, которые распространены по всей этой области.
Это конец нашей Палии Руководство по квестам «Катализирующий каперс». Ознакомьтесь с другими нашими руководствами ниже!
Дополнительные Палиа руководства
Общие руководства
- Руководство для начинающих
- Руководство сообщества
- Руководство по созданию и разблокировке
- Руководство по картам и локациям
- Руководство по сборке
- Наборы Руководство
- Руководство по подаркам
Руководства по навыкам
- Руководство по рыбалке
- Руководство по садоводству
- Руководство по горному делу
- Руководство по приготовлению пищи
- Руководство по устранению ошибок
- Руководство по изготовлению мебели
- Как обновить свой набор
- Как получить планер
- Как найти шеппа
- Руководство по расположению сундуков
- Что делать с большим блестящим камешком
Руководства по квестам
- Руководство по квестам «Полуваренное» | Рецепт палийского лукового супа
- Руководство по квесту «Затерянные на ветру» | Рецепт Аквиндуу Чапаа
- Руководство по квесту «Отголоски неизвестного»
- Руководство по квесту «Тяжелые обстоятельства» | Где сэндвич Кенли?
- Руководство по квестам «Паломничество с гончей»
- Руководство по квестам «Катализатор каперсов»
Подпишитесь на рассылку наш еженедельный обзор игр
У вас есть совет или вы хотите указать на то, что мы пропустили? напишите нам по адресу [email protected] или присоединяйтесь к нам в Discord!