Примечания к патчу Dark and Darker для обновления от 26 сентября (патч № 1) — Wipe приносит исправления и балансировку

Патч №1 для Dark and Darker вышел уже давно, и примечания к обновлению от 26 сентября уже опубликованы. . Это первое крупное изменение с тех пор, как игра покинула Steam из-за судебной тяжбы с Nexon. Этот патч представляет ряд исправлений, запрошенных сообществом, которые наверняка понравятся любому регулярному игроку DaD.

Примечания к обновлению Dark and Darker — подробности обновления №1

Это еще не все новости от 26 сентября Опубликованы примечания к патчу Dark and Darker . В этом обновлении Рейнджер также получил значительные улучшения. Два самых больших — CutThroat, время восстановления которого теперь составляет всего 28 секунд, и Quickshot, выпускающий разное количество стрел в зависимости от типа лука.

Это также знаменует собой еще один вайп для игроков Dark and Darker, поскольку игра переходит в новую фазу балансировки. Когда патч снова появится примерно в 23:30. EST, ожидайте начать все сначала! Заметки и объявления для DaDобновления быстрее всего публикуются на официальном сервере Discord.

Исправления:

  • Исправлена ​​проблема, при которой проигрыватель Волосы персонажа могли выглядеть странно в зависимости от доспехов на голове.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой внутреннее лицо персонажа игрока могло быть обнажено.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой При употреблении зелья можно было принять позу T.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой лодыжки могли выглядеть повернутыми, когда вы садились после ношения боевого топора.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой невозможно было активировать реактивный щит и темное отражение.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой иногда параметры предметов создавались неправильно.
  • Исправлена ​​проблема где у скина Факела отсутствовала анимация.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой фонарь иногда не загорался.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой при смерти гоблинов воспроизводились звуки ударов.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой следующая область Темного Роя могла обозначаться как окраина карты.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой, если вы выпили зелье и использовали скрытность за пределами Темного Роя, скрытность не нарушалась, даже если вы получили урон.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой сортировался фильтр редкости Торгового поста. по имени, а не по редкости.
  • Исправлена ​​проблема в Trading Post, из-за которой слишком длинный текст исчезал, а не печатался на следующей строке.
  • Исправлен неправильно установленный портал.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой чернокнижникам нельзя было получить карму.
  • Исправлены фоновые объекты с неправильным столкновением.
  • Исправлено несколько проблем, приводивших к сбоям.

Обновления:

  • Звуки были добавлены в пользовательский интерфейс, предметы, перки, навыки, заклинания и т. д.
  • Звуки воды теперь воспроизводятся, когда вы наступаете на воду.
  • Добавлено 7 новых эмоций.
  • Добавлена ​​функция получения внутриигровых уведомлений об обслуживании сервера.
  • Добавлена ​​дополнительная защита от возможных уязвимостей безопасности.
  • Формы лиц варвара и бойца были изменены.
  • Бард переработан, чтобы сделать класс более зависимым от снаряжения и атрибутов.
  • >

  • Добавлены новые атрибуты: ловкость рук, убеждение.
  • Проклятие боли чернокнижника теперь имеет немного более щедрую цель.
  • 2 новых перка были добавлены в Чернокнижники: Мастерство проклятий, Вампиризм.
  • Чернокнижникам добавлено 8 новых заклинаний: «Стрела тьмы», «Злой глаз», «Окровавленный клинок», «Огненный ходок», «Похищение жизни», «Луч тьмы», «Жуткий щит», «Призыв гидры».
  • Разбойник больше не будет выходить из режима скрытности при столкновении с ним. если установлен перк «Карманник».
  • Время восстановления способности Rogue’s Hide изменено с 45 с -> 40 секунд.
  • Время восстановления способности Rogue CutThroat изменено с 60 секунд -> 28 секунд.
  • Быстрый выстрел рейнджера теперь выпускает разное количество стрел в зависимости от типа лука.
  • Время восстановления быстрого выстрела рейнджера изменено с 18 секунд -> 28 секунд.
  • Время восстановления «Залпа Рейнджера» изменено с 35 секунд -> 28 секунд.
  • Время восстановления «Проникающего выстрела» рейнджера изменено с 28 секунд -> 24 секунды.
  • Охотничья ловушка на всех уровнях редкости наносит только 1 урон в секунду.
  • Урон от огненного шара волшебника изменен на 30/15 -> 25/10.
  • Весь урон от оружия был перебалансирован.
  • Большинство доспехов были обновлены и дают дополнительные бонусы в дополнение к рейтингу брони.
  • Рейтинг брони кривая немного уменьшена в верхнем конце из-за более высоких общих значений брони.
  • Диапазон значений большинства случайных модификаторов был перебалансирован.
  • Боевой топор теперь имеет немного больший радиус действия.
  • Факелы и фонари дают небольшое преимущество в скорости передвижения. вместо штрафа.
  • Для Барабана и Лиры были добавлены редкие скины.
  • Добавлен мешок для монет, вмещающий до 500 золотых монет. Должно быть изготовлено у кожевника.
  • Добавлен сундук с монетами, вмещающий до 3000 золотых монет. Необходимо найти в Кладах сокровищ.
  • Было добавлено 4 новых артефакта: «Эхо криков», «Жнец душ», «Цветок смерти», «Вонючая палка».
  • Имитация ткани Плаща была немного изменена. оптимизировано.
  • Скины предметов теперь отображаются правильно на бумажной кукле.
  • Увеличена частота выпадения отмычек.
  • Теперь отображаются названия модулей уровней на мини-карте.
  • Дополнительные макеты добавлены в пул карт обычных пещер гоблинов.
  • Размер карт High-Roller Crypt увеличен с 4×4 до 5×5.
  • Обычный и High Roller Crypt теперь используют один и тот же пул карт.
  • Добавлена ​​дополнительная фаза Темного Роя, поэтому игрокам не нужно преодолевать большое расстояние за раз.
  • Обновлена ​​среда примерно для 40 модулей уровня.
  • li>Увеличена плотность объектов уровня Руин и Склепов.
  • На окраине Руин добавлен портал.
  • Ржавая Железная Дверь вновь добавлена ​​на Верхний уровень. -Роллерный бассейн.
  • В подземелья добавлены новые королевские гробы.
  • Предыдущие золотые сундуки вернулись в подземелья как чудесные сундуки.
  • К кошмарной версии монстров в Гоблинах добавлены дополнительные модели атак. Пещера.
  • Анимация чемпионов-скелетов обновлена.
  • Анимация королевской гвардии обновлена.
  • Добавлен дополнительный босс «Руинный голем».
  • Обновлены торговцы, которые теперь продают гораздо большее количество и разнообразие предметов.
  • В Гадалку добавлено большое зелье удачи.
  • Добавлены новые предметы для крафта и добычи полезных ископаемых.
  • В Trading Post был добавлен фильтр слотов для оборудования.
  • Теперь в Trading Post отображается временная метка.
  • Было включено несколько других изменений, не перечисленных в списке.

Это примечания к обновлению Dark and Darker от 26 сентября. Несмотря на трудности, Ironmace явно все еще усердно работает над улучшением игры. Дополнительные DaD руководства и новости здесь, на GameSkinny.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!:

Optimized with PageSpeed Ninja