Патч №1 для Dark and Darker вышел уже давно, и примечания к обновлению от 26 сентября уже опубликованы. . Это первое крупное изменение с тех пор, как игра покинула Steam из-за судебной тяжбы с Nexon. Этот патч представляет ряд исправлений, запрошенных сообществом, которые наверняка понравятся любому регулярному игроку DaD.
Примечания к обновлению Dark and Darker — подробности обновления №1
Это еще не все новости от 26 сентября Опубликованы примечания к патчу Dark and Darker . В этом обновлении Рейнджер также получил значительные улучшения. Два самых больших — CutThroat, время восстановления которого теперь составляет всего 28 секунд, и Quickshot, выпускающий разное количество стрел в зависимости от типа лука.
Это также знаменует собой еще один вайп для игроков Dark and Darker, поскольку игра переходит в новую фазу балансировки. Когда патч снова появится примерно в 23:30. EST, ожидайте начать все сначала! Заметки и объявления для DaDобновления быстрее всего публикуются на официальном сервере Discord.
Исправления:
- Исправлена проблема, при которой проигрыватель Волосы персонажа могли выглядеть странно в зависимости от доспехов на голове.
- Исправлена проблема, из-за которой внутреннее лицо персонажа игрока могло быть обнажено.
- Исправлена проблема, из-за которой При употреблении зелья можно было принять позу T.
- Исправлена проблема, из-за которой лодыжки могли выглядеть повернутыми, когда вы садились после ношения боевого топора.
- Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было активировать реактивный щит и темное отражение.
- Исправлена проблема, из-за которой иногда параметры предметов создавались неправильно.
- Исправлена проблема где у скина Факела отсутствовала анимация.
- Исправлена проблема, из-за которой фонарь иногда не загорался.
- Исправлена проблема, из-за которой при смерти гоблинов воспроизводились звуки ударов.
- Исправлена ошибка, из-за которой следующая область Темного Роя могла обозначаться как окраина карты.
- Исправлена ошибка, из-за которой, если вы выпили зелье и использовали скрытность за пределами Темного Роя, скрытность не нарушалась, даже если вы получили урон.
- Исправлена ошибка, из-за которой сортировался фильтр редкости Торгового поста. по имени, а не по редкости.
- Исправлена проблема в Trading Post, из-за которой слишком длинный текст исчезал, а не печатался на следующей строке.
- Исправлен неправильно установленный портал.
- Исправлена проблема, из-за которой чернокнижникам нельзя было получить карму.
- Исправлены фоновые объекты с неправильным столкновением.
- Исправлено несколько проблем, приводивших к сбоям.
Обновления:
- Звуки были добавлены в пользовательский интерфейс, предметы, перки, навыки, заклинания и т. д.
- Звуки воды теперь воспроизводятся, когда вы наступаете на воду.
- Добавлено 7 новых эмоций.
- Добавлена функция получения внутриигровых уведомлений об обслуживании сервера.
- Добавлена дополнительная защита от возможных уязвимостей безопасности.
- Формы лиц варвара и бойца были изменены.
- Бард переработан, чтобы сделать класс более зависимым от снаряжения и атрибутов.
- Добавлены новые атрибуты: ловкость рук, убеждение.
- Проклятие боли чернокнижника теперь имеет немного более щедрую цель.
- 2 новых перка были добавлены в Чернокнижники: Мастерство проклятий, Вампиризм.
- Чернокнижникам добавлено 8 новых заклинаний: «Стрела тьмы», «Злой глаз», «Окровавленный клинок», «Огненный ходок», «Похищение жизни», «Луч тьмы», «Жуткий щит», «Призыв гидры».
- Разбойник больше не будет выходить из режима скрытности при столкновении с ним. если установлен перк «Карманник».
- Время восстановления способности Rogue’s Hide изменено с 45 с -> 40 секунд.
- Время восстановления способности Rogue CutThroat изменено с 60 секунд -> 28 секунд.
- Быстрый выстрел рейнджера теперь выпускает разное количество стрел в зависимости от типа лука.
- Время восстановления быстрого выстрела рейнджера изменено с 18 секунд -> 28 секунд.
- Время восстановления «Залпа Рейнджера» изменено с 35 секунд -> 28 секунд.
- Время восстановления «Проникающего выстрела» рейнджера изменено с 28 секунд -> 24 секунды.
- Охотничья ловушка на всех уровнях редкости наносит только 1 урон в секунду.
- Урон от огненного шара волшебника изменен на 30/15 -> 25/10.
- Весь урон от оружия был перебалансирован.
- Большинство доспехов были обновлены и дают дополнительные бонусы в дополнение к рейтингу брони.
- Рейтинг брони кривая немного уменьшена в верхнем конце из-за более высоких общих значений брони.
- Диапазон значений большинства случайных модификаторов был перебалансирован.
- Боевой топор теперь имеет немного больший радиус действия.
- Факелы и фонари дают небольшое преимущество в скорости передвижения. вместо штрафа.
- Для Барабана и Лиры были добавлены редкие скины.
- Добавлен мешок для монет, вмещающий до 500 золотых монет. Должно быть изготовлено у кожевника.
- Добавлен сундук с монетами, вмещающий до 3000 золотых монет. Необходимо найти в Кладах сокровищ.
- Было добавлено 4 новых артефакта: «Эхо криков», «Жнец душ», «Цветок смерти», «Вонючая палка».
- Имитация ткани Плаща была немного изменена. оптимизировано.
- Скины предметов теперь отображаются правильно на бумажной кукле.
- Увеличена частота выпадения отмычек.
- Теперь отображаются названия модулей уровней на мини-карте.
- Дополнительные макеты добавлены в пул карт обычных пещер гоблинов.
- Размер карт High-Roller Crypt увеличен с 4×4 до 5×5.
- Обычный и High Roller Crypt теперь используют один и тот же пул карт.
- Добавлена дополнительная фаза Темного Роя, поэтому игрокам не нужно преодолевать большое расстояние за раз.
- Обновлена среда примерно для 40 модулей уровня.
- li>Увеличена плотность объектов уровня Руин и Склепов.
- На окраине Руин добавлен портал.
- Ржавая Железная Дверь вновь добавлена на Верхний уровень. -Роллерный бассейн.
- В подземелья добавлены новые королевские гробы.
- Предыдущие золотые сундуки вернулись в подземелья как чудесные сундуки.
- К кошмарной версии монстров в Гоблинах добавлены дополнительные модели атак. Пещера.
- Анимация чемпионов-скелетов обновлена.
- Анимация королевской гвардии обновлена.
- Добавлен дополнительный босс «Руинный голем».
- Обновлены торговцы, которые теперь продают гораздо большее количество и разнообразие предметов.
- В Гадалку добавлено большое зелье удачи.
- Добавлены новые предметы для крафта и добычи полезных ископаемых.
- В Trading Post был добавлен фильтр слотов для оборудования.
- Теперь в Trading Post отображается временная метка.
- Было включено несколько других изменений, не перечисленных в списке.
>
Это примечания к обновлению Dark and Darker от 26 сентября. Несмотря на трудности, Ironmace явно все еще усердно работает над улучшением игры. Дополнительные DaD руководства и новости здесь, на GameSkinny.