В то время как в восточных зонах вы оттачиваете свои навыки конвертера RGB, первый центр головоломок на севере позволяет вам управлять несколькими роботами одновременно, что усложняет координацию. В этом руководстве рассказывается, как решать затерянные головоломки на Пустынном острове в Принципе Талоса 2.
Как решать головоломки на Затерянном острове в Принцип Талоса 2
В Принципе Талоса 2 вы можете решать затерянные головоломки, чтобы дополнить восемь головоломок, необходимых для активации башни. Я обычно использую их для очистки мозговой палитры, когда застреваю в таких комнатах, как Redshift или Drilling Party.. Или, возможно, вы заядлый приверженец, стремящийся на 100% освоить каждую зону, которую может предложить эта философская головоломка.
Вот те, которые вы найдете на заснеженных вершинах Пустынного острова:
- Прохождение
- Взаимодействие
Как решить Прохождение
Бонусная головоломка «Прохождение» помещает вас в комнату, где колесо прогресса на этот раз находится в пределах досягаемости. Его блокирует один барьер, и вы увидите еще один барьер, отделяющий глушилку. Кроме того, рядом с инструментом есть еще один робот, которого в этом руководстве я назову Робот №2. Вот шаги, которые я предпринял для его завершения:

- Перенесите управление на робота №2, глядя на него через металлические решетки.
- Использовать глушилку, чтобы убрать барьер.
- Открыв путь, идите в противоположную сторону комнаты. Вы найдете шестигранник. Поднимите его и отнесите к Джаммеру.
- В углу между комнатой Джаммера и комнатой колеса прогресса поднимите платформу на земле.
- Все еще удерживая платформу, встаньте ближе к шестиграннику лицом к комнате с колесом прогресса.

Теперь, когда у вас есть все инструменты, пришло время кое-что сложить, как мы узнали из предыдущих головоломок в этой области.
- Переведите управление обратно на робота №1. .
- Поднимите глушилку.
- Поместите глушилку на платформу робота №2.
- Здесь я боролся. С точки зрения управления размещение глушилки было непростым делом, из-за чего я ронял его не раз.
- Я также попытался сначала отключить самый дальний барьер, который заблокировал меня, робота №2 и все наши инструменты в комнате.
- Поэтому, когда вы включаете глушилку, платформе, убедитесь, что он по-прежнему отключает ближайший к вам барьер.
- Переключите управление обратно на робота №2 и встаньте перед комнатой колеса прогресса.
- Затем, снова играя за робота №1, возьмите шестигранник и поместите его рядом с роботом №2.
- Используйте глушилку, чтобы заблокировать последний барьер.
Когда барьер исчезнет, положите руку на колесо, чтобы завершить Прохождение.
Как решить проблему Interplay
Во время прохождения. Если вы разместите своих роботов довольно близко друг к другу, в Interplay расстояние будет больше. Вот как я добрался до колеса прогресса:
- У входа поместите Шестигранник на нажимную пластину слева от вас.
- Используйте вентилятор, чтобы ускориться. до поднятой платформы
- Я не видел лестницы прямо перед собой. Для более простого метода вы можете просто перелезть через него. Чтобы почувствовать себя немного круче, сделайте то, что сделал я.
- В любом случае опуститесь вниз и возьмите разъем, который находится на открытом воздухе.
- Свяжите разъем с источником красного света и соответствующим получатель. Установите его так, чтобы он мог видеть обоих.
- Наступите на нажимную пластину напротив ствольной коробки.

Теперь, вы можете получить доступ к Роботу №2. Итак, перенесите управление на него и используйте лестницу, чтобы вернуться на другую сторону.
- Поднимите Шестигранник. Затем возьмите под свой контроль робота №1. Приведите их тоже.
- Используйте робота №1, чтобы встать на нажимную пластину и включить вентилятор.
- Как и в случае с роботом №2, с шестигранником в руке используйте вентилятор для ускорения. Спрыгните на другую сторону.
- Установите соединитель на шестиграннике.
Поместите Шестигранник на вентилятор и возьмите Разъем. Добавьте дополнительную ссылку на приемник за металлическими решетками. Это пока не работает, но это нормально.
Для следующих шагов вашим роботам необходимо увидеть друг друга. В противном случае вы не сможете выполнить все последующие переключения.
р> Управляйте роботом №1 и расположите его в зоне прямой видимости робота №2. Для меня это означало провести их к металлической решетке, разделяющей комнату.
- Синий разъем
- Синий приемник

Наконец, верните себе управление роботом №1 и положите руку на колесо прогресса. Вы официально завершили Interplay.
Это наше полное руководство по затерянным головоломкам Пустынного острова в Принципе Талоса 2. Дополнительные руководства, такие как как выполнить задание «Помнить» и Поле обзора в Затопленной долине, можно найти в наших руководствах по TTP2. концентратор.