Все места экспериментов с ЭМП в «Человеке-пауке 2»

А также, как выполнить все эксперименты с ЭМП.

Изображение предоставлено: Eurogamer/Insomniac Games. Опубликовано 3 ноября 2023 г.

ЭМП-эксперименты в Marvel's Spider-Man 2 – это быстрые квесты, разбросанные по всему Нью-Йорку. Сроки проведения этих экспериментов не ограничены — мы завершили их после завершения основной истории. Однако только Питер может выполнять задачи эксперимента с ЭМП — если вы посетите его как Майлз, вам будет предоставлена ​​возможность быстро переключиться на Питера.

После того, как вы отследите эксперимент, вам необходимо выполнить его отдельные задачи. помочь ЕМФ и в итоге получить сердечную награду. Чтобы помочь, вот все места проведения экспериментов с ЭМП в «Человеке-пауке 2» с кратким объяснением на .как их выполнить.

Как разблокировать эксперименты с ЭМП в Spider-Man 2

Чтобы разблокировать эксперименты с ЭМП в «Человеке-пауке 2», вам необходимо выполнить основную сюжетную миссию «Исцеление мира». После завершения этой миссии эксперименты с ЭМП станут доступны по всему городу. Все, что вам нужно сделать, это найти их.

Все места проведения экспериментов с ЭМП в «Человеке-пауке 2» /></p><p> Изображение предоставлено Eurogamer/Insomniac Игры </p><h2 id=Все локации экспериментов с ЭМП в «Человеке-пауке 2»

В «Человеке-пауке 2» проводится восемь экспериментов с ЭМП. Они почти поровну. распределены между обеими сторонами карты, и вам часто нужно всего лишь пролететь мимо локации, чтобы обнаружить ее. Как только вы «обнаружите» место проведения эксперимента, его значок будет постоянно добавлен на вашу карту, пока вы не завершите задачу.

Вот все места экспериментов с ЭМП в «Человеке-пауке 2»:

Развернуть карту

Важно: Обратите внимание, что маркер на карте дома Питера на восточной стороне карты в Квинсе предназначен для вы найдете после завершения остальных восьми экспериментов с ЭМП в городе.

Как завершить все эксперименты с ЭМП в Spider-Man 2

У всех восьми экспериментов ЭМП по всему городу есть свои мини-миссии, которые вы можете выполнить, чтобы помочь дальнейшим исследованиям ученых ЭМП.

Для каждого эксперимента вам необходимо найти киоск ЭМП на назначенной крыше. /area и взаимодействуйте с ним, чтобы начать миссию. Затем вам будут даны инструкции о том, в чем им нужна помощь Питера. Каждый раз, когда вы завершаете эксперимент, вы будете вознаграждены 700 XP, тремя редкими техническими деталями и 140 техническими деталями.

Некоторые из них представляют собой очень простые и простые задачи, а другие могут заставить вас задуматься, что же делать. Не волнуйтесь, мы здесь, чтобы провести вас через каждый эксперимент с ЭМП, и вы можете использовать ссылки ниже, чтобы перейти к тому, на котором вы застряли!

  • Маленький Токио: наука о растениях
  • Портсайд: наука о растениях
  • Два моста: наука о растениях
  • Центральный парк: пчелиные дроны
  • Центральный парк: энергетика
  • Квинс-Пасея: пчелиные дроны
  • Бруклин-Хайтс: энергия
  • Проспект-парк: пчелиные дроны

Все места экспериментов с ЭМП в Spider-Man 2

Изображение предоставлено: Eurogamer/Insomniac Игры

Маленький Токио: наука о растениях

Чтобы выполнить эту миссию, вам нужно нажать R3 (после прослушивания инструкций киоска), чтобы выделить несколько наборов виноградных лоз, которые тянутся вокруг крыши. Эти лозы познакомят вас с тремя разными экземплярами. Вот краткий список того, на какой части крыши/здания следует искать экземпляры:

  • Северо-восточная сторона крыши — на конце полосы над улица.
  • Северо-западная сторона крыши – на западной стороне забора за цветочными горшками.
  • Южная сторона здания — Примерно на полпути вниз по зданию.

Все места проведения экспериментов с ЭМП в «Человеке-пауке 2» /></p><p>Изображение предоставлено: Eurogamer/Insomniac Games. </p><p>Соберите все образцы и вернитесь в киоск, чтобы соединить несколько генов. Вероятно, есть несколько разных способов решить эту загадку, но вот наше решение загадки сращивания генов ЭМП в маленьком Токио:</p><p><img class=Portside: Plant Science

После того, как вы взаимодействуете с киоском EMF в этом месте и получаете Согласно вашим инструкциям, немедленно посмотрите вниз и влево, стоя лицом к киоску. Вы должны увидеть здесь мутную лужу.

Все места экспериментов с ЭМП в «Человеке-пауке 2» /></p><p> Изображение предоставлено Eurogamer/Insomniac Игры. </p><p>Подойдите и взаимодействуйте с ним с помощью Треугольника. Затем вам нужно уничтожить все поврежденные молекулы в образце, вот как мы это сделали:</p><p><strong>Часть первая</strong></p><p><img class=

Изображение предоставлено: Eurogamer/Insomniac Games.

Затем поверните структуру молекулы по часовой стрелке.

Часть вторая

Все места экспериментов с ЭМП в Spider-Man 2 /></p><p> Изображение предоставлено: Eurogamer/Insomniac Games. </p><p>Снова поверните структуру молекулы.</p><p><strong>Часть третья</strong></p><p><img class=

Изображение предоставлено: Eurogamer/Insomniac Games.

Наконец, поверните молекулу в последний раз.

Часть пятая

Все места экспериментов с ЭМП в «Человеке-пауке 2» /></p><p> Изображение предоставлено Eurogamer/Insomniac Игры. </p><p>После того, как вы это сделаете, идите к маркеру в портовых доках и сядьте на один из столбов в воде. Затем посмотрите вниз в воду и подождите, пока мимо проплывет рыба (они подсвечены). Как только вы увидите один и появится подсказка, используйте L1 и R1, чтобы вытащить его из воды. Нам пришлось сделать это трижды, прежде чем мы поймали «правильную» рыбу.</p><p><img class=

Изображение предоставлено: Eurogamer/Insomniac Игры.

Как только вы это сделаете, вернитесь в киоск на крыше и соедините несколько генов. Есть много способов решить эту головоломку, но вот как мы это сделали:

Все места проведения экспериментов с ЭМП в «Человеке-пауке 2» /></p><p> Изображение предоставлено: Eurogamer/Insomniac Games. <p>Как только вы это сделаете, эксперимент «Портсайд: наука о растениях с ЭМП» будет завершен.</p><h3 id=Два моста: наука о растениях

После получения инструкций в киоске по адресу В этом месте следуйте по маркеру к ESU в китайском квартале. Затем, оказавшись там, пройдите в оранжерею на крыше и взаимодействуйте с пустым контейнером для образцов здесь с помощью Треугольника. Затем выйдите из оранжереи и следуйте за скоплениями пыльцы вдоль крыш, пока не найдете воров.

Все места экспериментов с ЭМП в Человеке-пауке 2

Изображение предоставлено Eurogamer/Insomniac Игры.

Победите их, как считаете нужным, а затем заберите украденный образец.

Отнесите растение обратно на крышу Эксперимента ЭМП и взаимодействуйте с киоском. Вы будете прерваны, когда начнете процесс нарезки генов. Снова победите врагов, затем вернитесь в киоск. Есть много способов решить эту головоломку, но вот наше решение головоломки по сращиванию генов в эксперименте «Два моста» в области науки о растениях с ЭМП:

Все места экспериментов с ЭМП в Человеке-пауке 2

Изображение предоставлено: Eurogamer/Insomniac Games.

Как только вы завершите последовательность сращивания, вы завершите этот эксперимент.

Центральный парк: Пчелиные дроны

После того, как вы взаимодействуете с киоском в этом месте и входите в режим пчелиного дрона, все, что вам нужно сделать, это облететь Центральный парк и выстрелить в 20 фиолетовых целей, используя R1 или квадрат, прежде чем у дрона закончится заряд. Это точно так же, как и в тот раз, когда вы делали это в Фонде ЭМП.

Зарядную способность дрона можно увидеть в маленьком кольце вокруг значка прицеливания в центре экрана.

Вот краткий список элементов управления дронами:

  • R2/X — Подъем.
  • L2/Круг – Спуск.
  • R1/Квадрат – Огонь.

Цели, к которым вы стремитесь в этом первом разделе, выглядят следующим образом:

 Все места проведения экспериментов с ЭМП в фильме «Человек-паук 2» /></p><p> Изображение предоставлено: Eurogamer/Insomniac Games. </p><p>После того, как вы нажмете 20 из них, вам нужно будет пролететь на своем дроне через семь голограммных маркеров над потенциальными местами гнездования. Маркеры, к которым вы стремитесь, имеют пчелу и выглядят следующим образом:</p><p><img class=Центральный парк: Энергия

Вы добрались до места для этого Экспериментируйте и взаимодействуйте с киоском, и вы уже будете близки к его завершению!

Все, что вам нужно сделать для этого эксперимента, — это проехать через контрольно-пропускные пункты Центрального парка. Следуйте по главной тропе через парк и обращайте внимание на различные знаки, разбросанные вокруг, чтобы убедиться, что вы на правильном пути. Вот краткий список органов управления велосипедом:

  • L3 — педаль/рулевое управление.
  • X — педаль. Быстрее
  • L2 — перерыв

Все, что вам нужно сделать, — это дойти до конца курса, чтобы завершить этот эксперимент.

Все, что вам нужно сделать, это дойти до конца курса, чтобы завершить этот эксперимент.

Все, что вам нужно сделать, это дойти до конца курса, чтобы завершить этот эксперимент.

р>

Все места экспериментов с ЭМП в Человеке-пауке 2

Изображение предоставлено: Eurogamer/Insomniac Игры

Queens Apiary: Bee Drones

Этот эксперимент начинается, как и любой другой эксперимент с Bee Drone: вам нужно взаимодействовать с киоском, чтобы войти в режим дрона, а затем летать по крыше, чтобы стрелять 20 целей, прежде чем закончится заряд. Заряд будет обозначен кольцом вокруг цели в центре экрана.

Вот краткий список элементов управления дронами:

  • R2/X – подъем.
  • L2/круг – спуск.
  • R1/квадрат — Огонь.

Затем, когда будет предложено, летите, чтобы исследовать «Неопознанного Хищника» (птицу, пытающуюся съесть пчел). Затем, когда будет предложено, переключитесь на «Звуковые выстрелы» и выстрелите в Птицу, чтобы она не съела пчел. После этого птица улетит, и вам нужно последовать за ней, чтобы узнать, откуда она взялась.

Все места экспериментов с ЭМП в «Человеке-пауке 2» /></p><p> Изображение предоставлено Eurogamer/Insomniac Игры </p><p>Птица несколько раз остановится, прежде чем достигнет своего дома, но вы можете просто выстрелить в нее, чтобы осторожно убедить ее продолжать движение. Как только вы доберетесь до птичьего дома, выстрелите в кусок дерева, подпирающий дверь, чтобы убедиться, что он больше не убежит.</p><p>Как только птица вернется в свой дом, эксперимент будет завершен. .</p><h3 id=Бруклин Хайтс: Энергия

Это эксперимент, который нам показался самым трудным, особенно если подходить к нему так, как этого хочет игра. Однако мы нашли более простой способ развернуть эти ветряные турбины!

Взаимодействуйте с киоском на локации, чтобы получить ветряные турбины, и вы увидите несколько маркеров на вашей карте. Это область, в которой вам нужно разместить турбины, но для этого вам нужно подняться на определенную высоту.

В левой части экрана есть полоса, которая покажет вам текущий рост. Питеру необходимо находиться достаточно высоко, чтобы маркер вошел в зеленую часть на самом верху, и он должен удерживать маркер там до тех пор, пока ему не будет предложено развернуть турбины.

Все места проведения экспериментов с ЭМП в фильме

Изображение предоставлено: Eurogamer/Insomniac Games.

Игра хочет, чтобы вы в идеале использовали аэродинамические трубы, но мы нашли другой способ. Направляйтесь к зданию, которое мы отметили на карте ниже, и поднимитесь на крышу:

Все места экспериментов с ЭМП в «Человеке-пауке 2» /></p><p> Изображение предоставлено: Eurogamer/Insomniac Games </p><p>Затем поднимитесь на самую высокую точку этой крыши. Используйте R2 и X, чтобы прыгнуть в небо, а затем мгновенно разверните свои веб-крылья с помощью треугольника. Маркер на полосе должен войти в зеленый цвет, и все, что вам нужно сделать, это удерживать Питера там несколько секунд, пока вам не будет предложено развернуть турбину с помощью квадрата.</p><p>В конечном итоге вы потеряете высоту, поэтому промойте и повторяйте этот метод, пока все турбины не будут развернуты.</p><p>Как только вы это сделаете, отправляйтесь на крышу, отмеченную на вашей карте, и победите врагов здесь, чтобы освободить ветряную турбину. Когда враги повержены, используйте L1 и R1, чтобы вернуть Турбину на место.</p><p><img class=Проспект-парк: пчелиные дроны

Взаимодействуйте с киоском в этом месте, чтобы войти в режим пчелиного дрона, а затем пилотируйте Прокатитесь по парку, чтобы поразить 10 мишеней, прежде чем закончится заряд. Заряд будет обозначен кольцом вокруг цели в центре экрана.

Вот краткий список элементов управления дронами:

  • R2/X – подъем.
  • L2/круг – спуск.
  • R1/квадрат — Огонь.

Как только вы это сделаете, проведите дроном через пять голограмм, обозначающих потенциальные места гнездования. На этих голограммах посередине изображена пчела.

Однако после того, как вы пролетите через три голограммы, Дрон будет украден! Спуститесь к последнему известному местоположению дрона (следуйте маркеру на экране). Затем отсюда отправляйтесь на крыши, отмеченные несколькими маркерами на карте, и попытайтесь выследить воров.

Все места экспериментов с ЭМП в «Человеке-пауке 2» /></p><p> Изображение предоставлено: Eurogamer/Insomniac Games </p><p>Мы нашли воров, сидя на крыше, которая к югу от локация Киоск.</p><p>Как только вы снова станете Пчелиным дроном, летите к полкам в гараже и расстреливайте клетки с пчелами:</p><p><img class=

Изображение предоставлено: Eurogamer/Insomniac Games.

Кроме того, вы получите Базовый трофей за завершение всех экспериментов с ЭМП и еще одну небольшую награду, которую мы вам не испортим.

На этом всё! Если вам нужно больше предметов коллекционирования, вместо этого ознакомьтесь с нашими руководствами по местам «Воспоминания Марко» и «Фотооперации».

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!:

Optimized with PageSpeed Ninja