Бывший президент Blizzard считает, что переход PlayStation от поддержки ПК к другим платформам может быть связан с грядущим гигантом Steam Machine.
Подписаться Войти, чтобы подписаться
В последние месяцы в игровой индустрии произошли значительные перемены. На фоне увольнений, реструктуризаций и анонсов появились слухи о том, что Sony, по всей видимости, откажется от своей стратегии портирования эксклюзивных игр на ПК (по данным IGN).
Бывший президент Blizzard Майк Ибарра в своем комментарии на X отметил, что для лидера консольного рынка это очевидное решение. Он понимает, что игровая индустрия претерпит кардинальные изменения после выхода Steam на рынок консолей.
Мне бы хотелось, чтобы это было не так, но во многом, если это правда, то это имеет смысл.
Они видят последний гвоздь в гроб Xbox и назревающую там неразбериху (надеюсь, ситуация изменится к лучшему).
Самое важное: они рассматривают Valve как нового крупного конкурента. Valve выйдет на рынок домашних консолей и игровых приставок с…
— Майк Ибарра (@Qwik) 2 марта 2026 г.
Microsoft, с другой стороны, также представила свою консоль следующего поколения, Project Helix (через X.com). Впервые за десятилетия это будет не гонка двух лидеров за внимание хардкорных геймеров.
Майк Ибарра утверждает, что Steam Machine — новый конкурент PlayStation, а не Xbox.

Ибарра не стеснялся в выражениях, излагая свои теории. Это вызывает беспокойство, поскольку до прихода в Blizzard (через Game Industry) он почти два десятилетия занимал руководящую должность в Xbox.
Однако его теория имеет смысл. PlayStation одержала победу над Xbox, и для них было логично портировать свои игры на ПК и переманить часть пользователей. Однако теперь в эти игры можно играть на конкурирующей консоли, поскольку Steam Machine работает под управлением SteamOS. Парадигма изменилась, и вместе с ней изменились планы Sony.
Кроме того, инсайдер игровой индустрии, возглавляющий распространение слухов об этом изменении планов, прояснил еще одну причину смены стратегии Sony. В недавнем выступлении на подкасте Triple Click Шрайер заявил, что эксклюзивные ПК-версии продавались не так хорошо, как на PS5.
Войны консолей снова в меню.

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment. Источник изображения: Microsoft. Источник изображения: Valve Corporation. Источник изображения: Sony Interactive Entertainment. Источник изображения: Microsoft. Источник изображения: Valve Corporation.
Если верить Ибарре и Шрайеру, консольные войны, завершившиеся в этом поколении, начнутся снова. Ибарра был прав, отметив, что Valve практически не упускает ни одной возможности. Они уже доказали свои аппаратные возможности успехом Steam Deck.
Сообщается, что Project Helix от Xbox будет поддерживать кроссплатформенную связь, позволяя игрокам приобретать игры через Epic Store и Steam Store (по данным IGN). В условиях смены стратегии PlayStation, новая эра борьбы развернется между двумя открытыми гибридами ПК и консолей и закрытой экосистемой PlayStation.
| Производитель | Имя консоли | Год выпуска |
|---|---|---|
| Sony | PlayStation (PS1) | 1994 |
| Sony | PlayStation 2 | 2000 |
| Microsoft | Xbox | 2001 |
| Microsoft | Xbox 360 | 2005 |
| Sony | PlayStation 3 | 2006 |
| Sony | PlayStation 4 | 2013 |
| Microsoft | Один Xbox | 2013 |
| Sony | PlayStation 4 Pro | 2016 |
| Microsoft | Xbox One X | 2017 |
| Sony | PlayStation 5 | 2020 |
| Microsoft | Xbox серии X / серии S | 2020 |
| Sony | PlayStation 5 Pro | 2024 |
| Microsoft | Проект Хеликс (Предстоящие) | 2026 (Ожидал) |
| Valve | Паровая машина (Предстоящие) | 2026 (Ожидал) |
Какую сторону вы будете представлять в предстоящих консольных войнах? Поделитесь своими мыслями в комментариях.
🎮 Сделайте небольшой перерыв — сыграйте в быструю игру