Неожиданный источник вдохновения.
Baldur's Gate 2 — одна из самых знаковых и влиятельных игр всех времен, но оказывается, что ее создатели во многом обязаны хвосту; еще одна легендарная постановка. Отличный хвост вдохновение для компаньонов в игре BioWare былоło… Final Fantasy 7.
Rock Paper Shotgun будет проводитьł интервью с Джеймсом Оленом, ведущим дизайнером и креативным директором Baldur's Gate и Baldur's Gate 2. В какой-то момент разговор зашел о спутниках во второй части Baldur's Gate. Разработчик обнаружил, что у них с этим проблема. и универсальныйś&caute; В этом главная заслуга продюсера Дермонта Кларка, играющего главную роль. сиэогон; в Final Fantasy 7.
Во время перекура Дермонт Кларк заметил, что персонажи Baldur's Gate не связаны между собой. разработано так же, как в Final Fantasy 7. Джеймс Олен взял хвост; себе деталь; вниманиеę вашему сердцу и сыграйте сами. в культовой ролевой игре из ранней Squaresoft. Я пошел поиграть в Final Fantasy 7 и подумал, что эти персонажи делают наши хвосты похожими на наши хвосты. как картонные вырезки. Это было бы ужасно” — предастł Джеймс Олен.
Мне очень нравится то, что @JamesOhlen сказал в этой статье. Умение играть в другие игры и сравнивать их со своими — затерянное искусство. Надеюсь, следующий Dragon Age выиграет от этого. https://t.co/FCwtzxlKyJ
— Джей Дог (@JasonElsner) 11 октября 2023 г.
Чтобы увидетьć treść, włącz таргетинг файлов cookie. Управляйте настройками файлов cookie
Поначалу компаньоны в Baldur's Gate 2 были намного проще, но Final Fantasy 7 настолько впечатлила нас, что они решили это изменить. подход и подход гораздо больше глубины второстепенным персонажам. Следовательно, также они взялись за хвост. такие товарищи, как Джахейра – глубоко раненая женщина и активистка, чье чувство долга было разбито болезненным хвостом; потеряę ктоś близко.
Без него Baldur's Gate 2, вероятно, развалился бы. производство культовый хвост, но нельзя отрицать, что второстепенные персонажи хвоста один из самых сильных элементов игры. Точка; Трудно поверить, что это произошло благодаря короткому обмену словами. во время перерыва в работе и Final Fantasy 7 спутники в Baldur's Gate 2 стали хвостовыми; гораздо более интересные персонажи, со сложными историями и характерами.