Кто такой Энди Парк: Disney увольняет главного архитектора киновселенной Marvel после 16 лет безупречной работы.

Директор по визуальной разработке Marvel Studios Энди Парк ушел со своего поста, предположительно, в результате недавних сокращений в Disney.

Подписаться Войти, чтобы подписаться ×

РЕЗЮМЕ

Объясните простыми словами. Читать дальше.

Энди Парк ушел с поста директора по визуальному развитию в Marvel Studios после 16 лет работы в студии. Его уход из компании последовал за массовыми увольнениями в Disney. Источники сообщили Variety, что уход Парка был частью этих сокращений.

Сокращения штата являются частью планов нового генерального директора Disney Джоша Д’Амаро. «Оптимизировать наши операции». После того, как компания Disney сформировала объединенное подразделение по работе с корпоративными клиентами под руководством Асада Аяза, было сокращено около 1000 рабочих мест.

Реорганизация отдела визуальной разработки направлена ​​на сохранение небольшой команды внутри компании, при этом нанимая специалистов на проектной основе. Этих художников можно нанимать как из США, так и из-за рубежа, где затраты значительно ниже. Отдел будет работать под руководством Райана Мейнердинга, который останется на своей должности креативного директора и руководителя отдела.

Карьера Энди Парка: от художника комиксов до директора по визуальному развитию.

Кто такой Энди Парк: Disney увольняет главного архитектора киновселенной Marvel после 16 лет безупречной работы.

Источник: Энди Парк / LinkedIn Источник: Энди Парк / LinkedIn

Энди Парк присоединился к Marvel Studios в качестве старшего художника-концептуалиста в 2010 году и работал над такими фильмами, как… Тор, Стражи Галактики, Доктор Страндж, Ant-Man, Капитан Америка фильмы и Мстители В киноиндустрии, будучи руководителем/режиссером визуальной разработки, он возглавлял команды художников-концептуалистов:

  1. Хранители Галактики Том. 2
  2. Тор: Рагнарок
  3. Черная пантера
  4. Ant-Man и Wasp
  5. Капитан Марвел
  6. WandaVision
  7. Черная вдова
  8. Шан-Чи и легенда о десяти кольцах
  9. Тор: Любовь и Гром
  10. Ant-Man и Wasp: Квантовомания
  11. Хранители Галактики Том. 3
  12. Чудеса
  13. Дэдпул и Росомаха.

Он был назначен на свою нынешнюю должность в 2018 году. До работы в Marvel он 5 лет проработал старшим концепт-художником в Santa Monica Studio, подразделении Sony. За это время он работал над такими видеоиграми, как… Бог войны II, Бог войны III и Бог Войны: Цепи Олимпа.

Он начал свою карьеру художника комиксов в Extreme Studios, подразделении Image Comics. Он также работал художником комиксов в Marvel Comics, DC Comics, Arcade Comics и Top Cow Productions. Среди его работ в жанре комиксов:

  • God of War
  • Дикие Кошки
  • Полномочия
  • Uncanny X-Men
  • Excalibur
  • Оружие X
  • Новые Люди Икс
  • Мутопия X
  • Псевдоним: Агент Бристоу
  • Tomb Raider (выпуски с 1 по 20)

Он учился в Калифорнийском университете в Лос-Анджелесе (UCLA), где изучал искусство с 1993 по 1995 год. Позже он поступил в Колледж дизайна ArtCenter в Пасадене, штат Калифорния, для изучения иллюстрации. Он является членом Гильдии арт-директоров IATSE.

Энди Парк написал прощальное письмо после ухода из Marvel.

Кто такой Энди Парк: Disney увольняет главного архитектора киновселенной Marvel после 16 лет безупречной работы.

Энди Парк объявил о своем уходе из Marvel Studios через свои социальные сети, включая LinkedIn. В своем посте он отметил, что проработал в отделе визуального развития Marvel Studios 16 лет, с 2010 по 2026 год. Он написал:

Это конец эпохи. Я был у истоков уникальной команды, которая сломала стереотипы Голливуда и помогла студии заработать более 30 миллиардов долларов.

Он рассказал, что работал над 40 фильмами и телешоу для студии, где в 15 из них занимал должность руководителя отдела визуальной разработки. Он также поделился своими впечатлениями о работе над проектами. «Руководите, сотрудничайте и нанимайте лучших артистов в индустрии развлечений». Далее он поделился:

Для меня было огромной честью быть частью команды, которая помогла создать визуальный язык кинематографической вселенной Marvel. Я невероятно горжусь тем, что был частью всей истории этого отдела.

Он также рассказал о своих планах после ухода из компании. Он поделился, что с нетерпением ждёт… «Творческая свобода нового начала». Он заявил всему миру, что ищет новые вызовы и с удовольствием общается как с коллегами, так и с новыми работодателями.

Как, по-вашему, уход Пак повлияет на отдел визуальной разработки в Marvel? Поделитесь своим мнением в комментариях ниже!

🎮 Сделайте небольшой перерыв — сыграйте в быструю игру

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!:

Optimized with PageSpeed Ninja