Call of Duty: Пользовательский интерфейс загрузки Modern Warfare 3 по-прежнему представляет собой ужасный беспорядок

Считаете ли вы, что меню в Modern Warfare 2 было плохим? Если да, то вы не одиноки. Они были неуклюжими, неуклюжими, медленными и имели кучу других отрицательных характеристик, которые я не буду перечислять. Действительно, Modern Warfare 3был шанс пересмотреть пользовательский интерфейс. У него был шанс исправить эти проблемы перед последней миссией трилогии. Мы все надеялись, что так и будет. И хотя есть крошечный (крошечный) шанс, что что-то может измениться, пользовательский интерфейс меню загрузки по-прежнему не соответствует требованиям.

Пользовательский интерфейс загрузки MW3 все еще не соответствует требованиям

Из того, что я видел во время 5 октября CoD Презентация NEXT, Modern Warfare 3 не сделала ничего для решения проблем с качеством меню, поднятых в прошлом году против Modern Warfare 2. Все по-прежнему представляет собой большие кнопки, горизонтальные элементы выбора и слишком много подменю, чтобы их можно было сосчитать. Исправление неуклюжего пользовательского интерфейса может не оказать прямого влияния на игровой процесс. Тем не менее, это делает все время, которое вы проводите в лобби и загрузке, утомительной работой.

Плохой пользовательский интерфейс не отнимает у вас тяжелой работы, вложенной в игру, заметьте. Хотя мне интересно, будет ли движение от «перков»? для «передачи» было необходимо в контексте меню. Каждый слот для снаряжения — перчатки, сундук и ботинки — выполняет ту же основную функцию, что и система перков из предыдущей версии Call of Duty.игры. Перк «Ниндзя» и его способность заглушать шаги теперь являются функцией конкретной пары обуви. «Ловкость рук» теперь основана на перчатках.

Эти изменения, насколько я могу судить, чисто косметические. Ловкость рук по-прежнему позволяет быстро перезаряжаться. Изменение не только номенклатуры системы перков, но и символов только запутывает и добавляет противоречивости в систему, которая работала десятилетиями. Добавьте к этому откровенно ужасную систему меню, и вся ситуация почувствуется… ну, не идеально.

Меню в Call of Duty, конечно, уже много лет не оптимизируются, но это не значит, что они должны оставаться такими. Я не думаю, что этот конкретный пользовательский интерфейс изменится с обновлением в следующем году. Я уверен, что в разработке находится множество обновлений с более высоким приоритетом, но это все равно расстраивает. Возможно, я ошибаюсь. Надеюсь, я ошибаюсь. Пока мы этого не узнаем, следите за новостями по мере приближения релиза MW3 10 ноября для платформ ПК, PlayStation и Xbox.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!:

Optimized with PageSpeed Ninja